約 3,016,177 件
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/2759.html
十勝ネイチャーセンター とかちネイチャーセンター 所在地 北海道河東郡音更町十勝川温泉南12 URL http //www.nature-tokachi.co.jp/ 地図 より大きな地図で 北海道 を表示 2007年8月15日~16日 泊まる予定だったキャンプ場が、受付7時までと言って入れてくれなかった。 十勝ネイチャーセンターの裏の公園で野宿。 木の陰に隠れるように泊まった。朝雨が降った。 暗くて気づかなかったけど、あずまやがあった。 そこに張ればよかった。 関連項目 2007年8月15日 2007年8月北海道 宿泊地一覧 タグ 2007年8月15日 2007年8月16日 公園 北海道 宿泊地 野宿 音更町
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/2.html
メニュー 【トップページ】 【ルール】 【FAQ】 【メニュー】 【同盟員名簿】 【デッキ診断掲示板】 【雑談・報告掲示板】 【いめ~じちゃっと】 【リンク集】 カードリスト +構築済みデッキ 【聖域の光剣士】 【帝国の暴竜】 【黄金の機兵】 【桜花の姫巫女】 +ブースターパック 【第1弾:騎士王降臨】 【第2弾:竜魂乱舞】 【第3弾:魔候襲来】 +フラッシュファイト 【スタードライブ】 【クレステッド】 【アイチデッキ】 【カムイデッキ】 +その他 【PRカード】 +クラン別 【ロイヤルパラディン】 【かげろう】 【オラクルシンクタンク】 【ノヴァグラップラー】 【スパイクブラザーズ】 【メガコロニー】 【たちかぜ】 【ぬばたま】 【グランブルー】 【ダークイレギュラーズ】 【グレートネイチャー】 【バミューダ△】 +能力別 【スペリオルライド】 【ヒットされない】 【エスペシャルインターセプト】 データ 【デッキレシピ集】 【クラン】 【種族】 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 合計の訪問者 - ここを編集
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/485.html
グレートネイチャー(学園の処罰者 レオパルド “Я”軸) グレートネイチャー(学園の処罰者 レオパルド “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《学園の処罰者 レオパルド “Я”》 《学園の狩人 レオパルド》 このデッキのヴァンガード候補。 サポートカード ーディスアドバンテージ回避要員 《鉛筆英雄 はむすけ》 《鉛筆騎士 はむすけ》 《鉛筆従士 はむすけ》 エンドフェイズ時の退却で同名カードをサーチできる。パワー増やす対象になるついでにデッキ圧縮が行えるユニット。 《鉛筆銃士 はむすけ》は手札にシールド5000のガーディアン要員が増える分得するが、枠が厳しい 《鉛筆騎士 はむすけ》は枠の競合は少なく、《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》のリミットブレイクと組み合わせることでに手札のシールドが増えるが、パワーが低く、ライン作りに貢献し難い。 《鉛筆英雄 はむすけ》はラインが作りやすいが、ライドしてしまった場合にバニラユニットとなる。効果によってシールドは増えないが、《フラフープ・カピバラ》のコストや完全ガードのコストとして処理できるためそれらとは良相性。 《ボーカル・チキン》 《ピアニカ・キャット》 《リコーダー・ドッグ》 エンドフェイズ時の退却で指定のカードをサーチ、コールできる。《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》のリミットブレイクと合わせるとサークルに空きが有った場合場アドを稼げる。 《鉛筆英雄 はむすけ》と比べると、全グレードに指定のカードを入れないといけないので構築を圧迫しやすいが、 基本パワーが高いので奇形ラインを作る心配は少ない。 グレード2 《コンパス・ライオン》 パワー11000。自動能力での退却は《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》のリミットブレイク、《鉛筆英雄 はむすけ》などと併用することでメリットにすることもできる。 《ジオグラフ・ジャイアント》 バニラ。パワー7000のユニットのブーストを受けつつ、どちらかにパワー+4000を与えておけば、パワー21000ライン形成には役立つ。 《バイナキュラス・タイガー》 ヴァンガードにアタックした時にリアガード1枚にパワー+4000に与えることができ、与えたらエンドフェイズ時にそのユニット退却させる。 エンドフェイズ中の退却を《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》だけに頼りにせずにこのカードや、《コンパス・ライオン》もいくらか積んでおくとエンドフェイズ中に退却した時に誘発する能力が使いやすくなる グレード1 《ケーブル・シープ》 守護者 《シルバー・ウルフ》 バニラ。パワー9000のユニットをブーストしつつ、どちらかにパワー+4000を与えておけば、パワー21000ライン形成には役立つ。 《ぐるぐる・ダックビル》 エンドフェイズ中に退却した時に1枚ドローする能力を付与できる。自身もパワー7000とまずます。 《チクタク・フラミンゴ》 エンドフェイズ中に退却した時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を付与できる。直接的なアドバンテージでは《ぐるぐる・ダックビル》の方が勝る。 《スタンプ・ラッコ》 効果によって退却しないユニット。 序盤から《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》や《モノキュラス・タイガー》の能力を使っていけるが、《ぐるぐる・ダックビル》や《チクタク・フラミンゴ》との相性は悪い。 退却させるユニットに《鉛筆英雄 はむすけ》を使ったり、《ぐるぐるダックビル》で能力を付与ないならば完全無消費で使える分得。 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ハムスケは対カオスブレイカーに対応出来る点評価できる -- 2013-09-24 10 25 58 何かとシャノアールレオパルド軸が上位に行くのよくみるだけどさ、もうそろそろ、クロスライドとブレイクライド軸に分けた方がいいんじゃない? -- 2013-10-17 10 07 28 ↑非常に同感だが、レシピを見る限りレオパルトがシャノアールに代わるだけという事実がある。 -- 2013-10-17 13 28 38 その場合だと各種考察に書けばいいんでないか? -- 2013-10-17 14 38 14 BR型は、醒8☆4にしてG2はむすけを、ランプか、自爆にかえて、G1はむすけは、ダックビルにかえればいいんじゃないかな -- 2013-10-21 21 40 44 1はむすけ切ってラクーン入れたらどだろ?2はむすけの枯渇が防げるし、パワー7000だし。シルバーウルフをちょっと減らしてもいいし。あとコンパスは微妙にいらんきがする。といっても入れるとしたらバーコードゼブラぐらいだが・・・ -- 2013-10-27 00 28 35 つかダックビルがいねぇことに気づいた。ウルフよりはそっち優先じゃないかな?や、フラミンゴでもいい気がするが。FVラビットだし。 -- 2013-10-27 00 30 58 やっぱ、FVはドングリマスター派なんですけど、どうでしょう -- 2013-11-19 22 02 59 つーか、入賞者のレシピにも、はむすけはいってないじゃん -- 2013-12-04 20 52 56 シャノアール採用型作ろう。クロス型をベースにトリガーは醒8☆4治4、G1はむすけをウォッシュアップラクーンに変更で。 -- 2014-01-26 03 31 17 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 テレスコープ・ラビット 1 FV ルーラー・カメレオン 4 カスタネット・ドンキー 4 イレイサー・アルパカ 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 ウォッシュアップ・ラクーン 4 ペイント・オッター 3 ケーブル・シープ 4 タンク・マウス 4 2 スリーピー・テイパー 3 バイナキュラス・タイガー 3 鉛筆騎士 はむすけ 4 3 学園の処罰者 レオパルド “Я” 4 学園の狩人 レオパルド 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 永世教授 フェニキアクス 4 全智竜 マーナガルム 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/sinoalice_kousatu/pages/95.html
現時点での設定考察 ライブラリ モノガタリ キャラクターズ ヨクボウ ギシンとアンキ ライブラリ ライブラリ世界は全ての世界と相互に包括し合っている。(つまりどんな世界ともコラボ出来る) 常に隣に存在するようなものなので、その他の世界はどんな経路からでもライブラリ世界に繋がる可能性を持っている。 逆も然りでライブラリ世界も「モノガタリ」という形でどんな世界とも繋がる術を持っている。 相互関係にあるので融合が始まるとライブラリ世界は現実世界に浸食され、現実世界はライブラリ世界に浸食される。 ライブラリ世界≠データ世界≠夢の世界≠死後の世界and more... ライブラリ世界は一つの概念世界に留まっておらず、多種多様な繋がり方に合わせて形容の仕方も変わってくる。 登場人物がここは死後の世界だと思っていても、ユーザーにとってみればそこはゲームの中の世界でありただのデータである。 互いに同じライブラリという世界に干渉していて同じ物を見ていてもこれだけ認識しているものや、形容するものが違ってくる。 これがライブラリが一つの要素に定まらず要領を得られなかった理由であると考えられる。 ライブラリを一つの概念世界に位置付けて考えるべきではない。 モノガタリ 複製と分岐を繰り返している。(参考:書架ト赤) 選んだ未来と選ばなかった未来の数だけ分岐する。 分岐の数だけifとして自分と同じ存在があの世界に存在している。(参考:アリス、もう一人) 言わば、その存在から分かれた存在。 自分と同じナイトメアに出会う理由もその為。 キャラクターズ この素体人形はユーザーがシノアリスを通してキャラクターを操る為の入れ物。 アイコンが操り人形であったり、防具のアイコンが人形のパーツであるのはその為。 ガチャを引く事で特定の登場人物の話が書かれた本を手に入れる。(ジョブという情報) それをユーザーが自在に操ることが出来る媒体の素体人形に入れることでユーザーは「アバター」を獲得し、それを通してライブラリ世界に干渉することが出来る。 また、アバターは1体のアバターを雛形にして形成しているということから、メタ的な視点で見ると全てのキャラクターズの身体は元は同じ身体から出来上がっていると考えられる。 ヨコオ氏が過去にDOD3のインタビューで答えていた設定だがシノアリスにも同じメタ思想が生きている可能性がある。 ヨコオ氏: アコールは最後にこちらへ向かって「ありがとうございました」と言いますが, これは単純な「DOD」のオマージュじゃなく, 「こっちの世界」のことを認識しているんですよ。 我々がいる現実も,あまねく存在する分岐のひとつだということを示唆しています。 そこから紐解くと彼女が何を狙っていたのかということが, うっすらと分かってくるようにできています。 (中略) ああいった言動にも,すべて意味があるんです。 あくまで隠し要素みたいなものですが。 普通ゲームはプレイヤーが終わらせるものですが, 「DOD3」はアコールが最後に映像を切るじゃないですか。 アレはお互いに「こっちが現実だ」と認識しているという演出です。 キャラクターズのキャラワードの意味 ヨクボウ 魔晶石が欲望の結晶。 この魔晶石を与えられたナイトメアは結晶化し暴走する。 魔素と似ている。 ギシンとアンキ DOD3コラボにてアコールがギシンとアンキの事を「B変異体」と呼称している。 ディレクターのヨコオ氏もこの両者は裏の話として関係性があるとインタビューで答えている。 ギシンとアンキは「B変異体」である為、アコール達と戦いを繰り広げて来た本来のBとは違う模様。
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/8.html
クラン人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 バミューダ△ 4666 (21%) 2 オラクルシンクタンク 1728 (8%) 3 なるかみ 1333 (6%) 4 かげろう 1169 (5%) 5 ジェネシス 1100 (5%) 6 ペイルムーン 1000 (5%) 7 ネオネクタール 977 (4%) 8 エンジェルフェザー 965 (4%) 9 シャドウパラディン 926 (4%) 10 アクアフォース 860 (4%) 11 ゴールドパラディン 829 (4%) 12 ロイヤルパラディン 828 (4%) 13 ぬばたま 785 (4%) 14 リンクジョーカー 767 (3%) 15 ノヴァグラップラー 764 (3%) 16 ディメンジョンポリス 433 (2%) 17 グランブルー 418 (2%) 18 ダークイレギュラーズ 415 (2%) 19 むらくも 396 (2%) 20 メガコロニー 390 (2%) 21 グレートネイチャー 385 (2%) 22 スパイクブラザーズ 385 (2%) 23 たちかぜ 382 (2%) 24 ギアクロニクル 81 (0%) 25 エトランジェ 75 (0%) 26 クレイエレメンタル 52 (0%) 27 刀剣乱舞 4 (0%) その他 投票総数 22113
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5704.html
グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:【全智】(あなたのカードの効果で、このユニットのパワーが4000増えたら、そのターン中このユニットを【全智】状態にする) 自【R】【ターン1回】【GB1】:[手札から1枚選び、捨てる]このユニットが【全智】状態になった時、直前のあなたのターン終了時に、あなたのリアガードがドロップゾーンに置かれていたならコストを払ってよい。払ったら、そのユニットをドロップゾーンから手札に戻す。 フレーバー:勝てないのは何か理由があるはずだ! 全智(リアライズ)とは →オリジナルルール参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
https://w.atwiki.jp/aila-wiki/pages/44.html
Last up date 2010-04-10 18 30 23 (Sat) ポラリス マップ 画像クリックすると別窓で拡大画像がポップアップします。 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名称 ポータル座標 備考 編集 編集 施設一覧 NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 LV HP 座標 対象クエスト 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 MOB一覧 +MOB一覧 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 番号 MOB名 LV HP 座標 対象クエスト ドロップ 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 採集一覧 +採集一覧 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) クエスト一覧 +クエスト一覧 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル LV 開始、報告NPC 報酬 内容 備考 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/736.html
《森獣ジュッテネイチャー》 森獣ジュッテネイチャー R 自然文明 (4) クリーチャー:エメラルド・モンスター/サムライ 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自分自身の山札を3枚表向きにする。その中から呪文を全て墓地に置き、残りを手札に加える。 3ドロー、ライブラリアウトと多芸な能力を持つカード。 フレーバーテキスト [[]] 収録セット DMO-19 「覇鏡編 第3弾 皇帝の鏡片(カイザー・ピース)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/10393.html
ネイチャーオニキス(ねいちゃーおにきす) 概要 リバースに登場した宝石系の装飾品。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 宝石の一種。通常攻撃によるFG回復量+6。 獣王山クリア前のバルカの装飾屋で2090ガルドで買える他、シンアラーネオが落とす。 ライフオニキスとの合成でネイチャートパーズになる。 分類 宝石 備考 期間限定販売 効果 通常攻撃によるFG回復量+6 買値 2090 売値 380 入手方法 店 バルカ・装飾屋(前半) 落 シンアラーネオ 合 ネイチャーパール+ライフパール ▲ 関連リンク 関連品 ネイチャーパール ネイチャートパーズ ネイチャーエメラルド ネイチャーサファイア ネイチャーダイアモンド ▲ ネタ ネイチャー(英:nature)=自然 ▲
https://w.atwiki.jp/kwskp4/pages/104.html
察とネタ関係のページです。 とりあえずですが、書式として以下の項目を使用して下さい。 考 問い等。思考対象。 察 問いの答え。論拠等。 派生考察 関連考察。 意見 問いや答えに対する意見。 主人公 主人公の両親について 仲の浅い高校生男女が間接キスは無理があるのでは? 花村陽介 花村陽介は自転車に乗るのが下手なのか? 里中千枝 里中千枝が所属する部活は何か? 里中千枝、ダブり疑惑? 天城雪子 天城雪子は家では普段どこで勉強しているのか? 巽完二 巽完二のシャドウの傾向は白鐘直斗との出会いが主な原因? 久慈川りせ りせとおばあちゃんを見間違えるのは無理があるのではないか? 白鐘直斗 白鐘 直斗 という名前 クマ クマの頭はチャック式か?蓋式か? クマが現実世界に来れるようになったのは何故か? クマはどうして現実の様子をしっているのか キツネ 主人公とキツネの関係 諸岡金四郎 諸岡金四郎は何故、小西早紀の悪口を言ったのか? マヨナカテレビ テレビの中の世界では時間の流れはどうなっているのか? 花村陽介と里中千枝のダンジョンは存在するのか? 生田目にテレビに入れられた人間が全員同じ場所に落ちてこない理由はなぜか? 連続殺人事件 死体を電柱やアンテナに吊るしたのは誰か? 久保美津雄とモロキン 小西早紀の本音について その他 松永綾音はダブり? 呼称に関すること 「ペルソナ4」=「ペルソナ3」のIFの物語? OPの撮影動画 仲間の影の姿形について クニノサギリについて イザナミは何者だったのか? シャドウはなぜ本体に取って変わろうとしたのか